• news

DICE CON හි 21 ජපන් නිර්මාණකරුවන් 

21Japanese

DICE CON අනුගමනය කරන මිතුරන්ට මතක ඇති මෙම වසරේ අපි ජපන් ස්වාධීන නිර්මාණකරුවන් කිහිප දෙනෙකු එකතු කර පුවරු ක්‍රීඩාවේ ආගන්තුක රට සඳහා ප්‍රදර්ශන භූමියක් සකස් කළෙමු. මෙම වසරේ, අපි ජපන් නිර්මාණකරුවන් 21 දෙනෙකුට DICE CON සඳහා සහභාගී වීමට ආරාධනා කළ අතර, ක්‍රීඩකයින් සඳහා ක්‍රීඩා 30කට ආසන්න ප්‍රමාණයක් සමඟ වර්ග මීටර් 100කට වඩා වැඩි ප්‍රදර්ශන ප්‍රදේශයක් සහිත “බෝඩ් ක්‍රීඩා අමුත්තන්ගේ රට” ස්ථාපිත කළෙමු.

ඇයි ජපානය? ජපානයට සෑම විටම අද්විතීය tabletop ක්‍රීඩා සංස්කෘතියක් ඇති අතර, බොහෝ ස්වාධීන නිර්මාණකරුවන්, සීමා රහිත පරිකල්පනය සහ නිර්මාණශීලීත්වය, සහජ පුවරු ක්‍රීඩා සැලසුම් රාමුවෙන් සම්පූර්ණයෙන්ම ස්වාධීන වන අතර, අලංකාර පුවරු ක්‍රීඩා වල දේදුන්න අනුවාදවල පෙට්ටි නිර්මාණය කරයි. අපි ජපන් පුවරු ක්‍රීඩා ප්‍රදර්ශන භූමිය සඳහා නිර්මාණකරුවන් සම්බන්ධ කර ගත් විට, ඔවුන්ගෙන් අපට ධනාත්මක ප්‍රතිචාරයක් ද ලැබුණි. ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා හඳුන්වා දීම සඳහා විශාල ප්‍රදර්ශනයක් පැවැත්වීම ගැන ඔවුන් ඉතා සතුටු වෙති.

DICE CON හි ජපන් ප්‍රදර්ශනය පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක හැඳින්වීමක් මෙන්න.

csacs

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: 6channel යනු 2020 දී ආරම්භ කරන ලද පුවරු ක්‍රීඩා නිෂ්පාදන සමාජයකි. චිත්‍ර ශිල්පියා ぽよよん♥よっく විසින් “Akihabara Journey 2″, “Queen's Blade” සහ වෙනත් ක්‍රීඩා සඳහා චරිත නිර්මාණය කර ඇති අතර, “Sul drew Blaustration” සඳහාද චරිත නිර්මාණය කර ඇත. .ぽよよん♥よっく විසින් පින්තාරු කරන ලද [探ぱん] ක්‍රීඩාව 2021 වසන්තයේ දී Gamemarket හි පළමු ප්‍රදර්ශනයේ පෙට්ටි 1,000ක්ම අලෙවි කරන ලදී.

sfds

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරණයේ යෙදී සිටින ඉචිරෝකු කුඩා කල සිටම ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කළේය. කුඩා කාලයේ දී, ඔහු බොහෝ විට මිතුරන් සමඟ ක්‍රීඩා කළේය, එනම් ජීවිතයේ ක්‍රීඩාව, ඔතෙලෝ සහ ෂෝගි වැනි ය. කනිෂ්ඨ උසස් පාසලේ FC ජනප්‍රිය වූ විට, ඔහු අනෙක් සියල්ලන් මෙන් එයට ඇබ්බැහි වූ නමුත් අහම්බෙන්, ඔහු TRPG (ඩෙස්ක්ටොප් භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩාව) සමඟ සම්බන්ධ වී සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩා වල විනෝදය සහ ගැඹුර ගැන උමතු විය. ඊට පස්සේ, ICHIROKU හැමදාම රෑ වෙනකම්ම පුවරු ක්රීඩා ගැන හිතුවා. ඔතෙලෝ සහ ජීවිත ක්‍රීඩාව අභිබවා යන ලෝක ප්‍රකට ක්‍රීඩා කතුවරයකු වීම එකල සිහිනය විය. ඔහු ලොකු වී ඇතත් තවමත් ඔහුගේ ළමා සිහින අත්හැරීමට නොහැකි වුවද, ඔහු මෙම ව්‍යාපෘතිය ආරම්භ කිරීමට මෙය අවස්ථාවක් කර ගත්තේය.

sda

ක්‍රීඩාවේ හැඳින්වීම: ක්‍රීඩාවේදී, ඔබ ධනයක් උපයා ගැනීමට සිහින දකින ගවේෂකයෙකුගේ භූමිකාව රඟපානු ඇත, විශාල නටබුන් සමූහයකට පැමිණ, නිධන් රැස් කිරීම සඳහා වංකගිරිය ගවේෂණය කිරීමට “වාසනාව” සහ “හැඟීම” මත රඳා සිටින්න. නටබුන් තුළ සැඟවී ඇති අන්තරායන් සහ "භාජන" ඇත. සහ "භාජන" තුළ, නිධන් හෝ ශාප වනු ඇත. ඔබ ගැඹුරට යන විට, අනතුරු සහ භාජන වැඩි වනු ඇත. ඔබ භාජන ලබාගෙන සාර්ථකව වංකගිරියෙන් බේරුණත්, ඔබේ අස්වැන්න වෙනත් ක්‍රීඩකයින් විසින් කොල්ලකනු ලැබිය හැකිය. ඒකාබද්ධ ප්‍රසාද ලකුණු සමඟ තවත් නිධන් එකතු කර වඩාත් කාර්යක්ෂමව ලකුණු උපයා ගන්න!

dasfgg

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: シノミリア යනු ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු Kengo Otsuka සහ විකට ශිල්පීන්, ගායකයින් සහ නිරූපිකාවන් වැනි විවිධ සාමාජිකයින් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩාවකි. Otsuka Kengo අනෙකුත් පුවරු ක්‍රීඩා ලේඛකයින් විසින් ඇගයීමට ලක් කරන ලද්දේ "විවිධ තේමා නිවැරදිව පුවරු ක්‍රීඩා බවට පරිවර්තනය කළ ශිල්පියෙකු" ලෙසය. "ක්‍රීඩා පද්ධතියේ සෑම විටම කතුවරයාගේ චරිතයේ නපුර දැකිය හැකි ස්ථාන තිබේ." මෙම ක්‍රීඩාව පදනම් වී ඇත්තේ “පුවරු ක්‍රීඩාව” යන තේමාව මත වන අතර චරිතයේ ඇති සියලුම නපුරු දේ ඉවතට විසි කරයි.

dsafv

ක්රීඩාව හැඳින්වීම 

n: සිනොමිලියා යනු ග්‍රීක භාෂාවෙන් "සංවාදය" යන්නයි. වචන නොමැතිව වුවද, ඔබට කාඩ්පත් සහ චිප්ස් හරහා අනෙක් පාර්ශ්වයේ හදවත සමඟ “සැබෑ සංවාදයක්” කළ හැකිය. චිප්ස් අන්තර්ක්‍රියාකාරීව ආවරණය කිරීමට සහ තැබීමට පාර්ශ්ව දෙක තම අතේ ඩිජිටල් කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. කාඩ්පතේ අංකය මුළු චිප්ස් ගණනට ආසන්න වන පාර්ශවයට චිප්ස් පිට්ටනියේ තබා ඇත. ඕනෑම පාර්ශවයකට සියලුම චිප්ස් නැති වූ විට හෝ අත් දෙකක් පමණක් ඉතිරි වූ විට, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. වැඩිපුර චිප්ස් ඇති පක්ෂය ජය ගනී.

නිර්මාණකරුගේ හැඳින්වීම: “සමාජ විරෝධී සංගමය” මිනිසුන්ට සම්බන්ධ වීමට සැබවින්ම අවශ්‍ය නොවන සංගමයේ නම ලෙස සැලකිය යුතුය. “සමාජ විරෝධී” යන වචනයම නීතිවිරෝධී බව පිළිබඳ හැඟීමක් ඇති කිරීම පුදුමයක් නොවේ, නමුත් මෙය “සමාජ විරෝධී සංගමය” යන නම වැරදි ලෙස වටහා ගැනීමකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, “සමාජ විරෝධී සංගමයේ” නිවැරදි වාක්‍යය වන්නේ “සමාජ විරෝධී මිනිසා”, එය සාහිත්‍යයේ නිදහස් වෙළඳපොළ වන ප්‍රධාන සටන් බිම වන ශ්‍රම නැඹුරු සාහිත්‍ය හා කලාත්මක සංගමයකි.

dsafd

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: මෙම කාඩ් ක්‍රීඩාවේ තේමාව වන්නේ [වැඩි වැඩ කළ මරණය], එය යුරෝපයේ සහ එක්සත් ජනපදයේ [KAROUSHI] යන වචනය ලෙසද හැඳින්වේ. ලොක්කා වැඩිපුර වැඩ කිරීමෙන් මරණය වැළැක්විය යුතුය! සමාගම් වහලුන්ට වැඩිපුර වැඩ කිරීමට ඉඩ දිය යුතු අතර, සගයන් අධික ලෙස වැඩ කර මරණයට පත් කළ යුතුය! කාඩ්පත විවිධ කළු හාස්‍යජනක ශ්‍රම අන්තර්ගතයෙන් ද පිරී ඇත.

sdf

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම 

: Fantasy Game Group යනු විද්‍යාලයේ මිතුරන් සමඟ Otayu විසින් ආරම්භ කරන ලද සමාජයකි. මේ සමාජය ආරම්භ කිරීමට හේතුව ඔබ වැඩිහිටියෙකු වී සමාජය විසින් ආක්‍රමණය කරන බව නොසලකා හරිමින්, සමාන අදහස් ඇති හවුල්කරුවන් සමඟ මෝඩ දෙයක් කර නිදහසේ සතුටුදායක නිර්මාණ නිර්මාණය කිරීමයි. මෙය ෆැන්ටසි ක්‍රීඩා කණ්ඩායමයි.

sads

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: ඔබේ සගයා [බෝනික්කා] සමඟ එක්ව, නටඹුන් බවට පත් වූ නගරය ගවේෂණය කරන්න, ඔබව ශක්තිමත් කරන්න, සහ බිමට ගමන් කරන්න. ක්‍රීඩාවට සමුපකාර [කතන්දර] මාදිලියක් සහ සටන් [අරීනා] මාදිලියක් ඇත. ක්‍රීඩා ගැලපීම් වලට අමතරව, නව අනුවාදය බොහෝ කාඩ්පත් වලට කථා හෝ විස්තර පෙළ එක් කරයි, පෙන්ඩුලම් බෝනික්කාගේ “අඳුරු සහ පරිහානිය” ලෝක දර්ශනය වඩා හොඳින් අවබෝධ කර ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට ඉඩ සලසයි.

safsd

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: 1984 හි යෝගෝ ප්‍රාන්තයේ උපත. කියෝතෝ විශ්ව විද්‍යාලයේ විස්තීර්ණ මානව ශාස්ත්‍ර පීඨයෙන් උපාධිය ලබා ඇත. ඔහු ප්‍රහේලිකා පිළිබඳ ආචාර්ය උපාධියක් ලබා ගත් ජපානයේ පළමු පුද්ගලයා වූ අතර ප්‍රහේලිකා වර්ග 70කට වඩා නිර්මාණය කර ඇත. ප්‍රාථමික පාසලේ සිට උසස් පාසල දක්වා ඔහු දවසම ගත කළේ ප්‍රහේලිකා විසඳීමටය. ජ්‍යෙෂ්ඨ තිදෙනාගේ ගිම්හාන නිවාඩුව තෙක් ඔහු විභාගයට පෙනී සිටීමට පටන් ගත් අතර කියෝතෝ විශ්ව විද්‍යාලයේ නීති පීඨයට සෘජුවම ඇතුළත් විය. විද්‍යාලය අතරතුර, Higashita ජපානයේ ප්‍රාන්ත 47කට ස්වයං-සාදන ලද ප්‍රහේලිකා අඩංගු පත්‍රිකා බෙදා හැරිය අතර එය "පත්‍රිකාව ප්‍රහේලිකාවක් වන පුද්ගලයා" ලෙස හැඳින්වීමට මාතෘකාවක් විය. රූපවාහිනී විකාශනවල ද බොහෝ වැඩසටහන් සිදු කෙරෙන අතර ප්‍රවෘත්ති සහ සඟරා ද ඔහුගේම මාලා ඇත.

dsaf

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: අංක ගණිත ක්‍රීඩාව: ඔබට 1~4 එකතු කිරීමට සහ අඩු කිරීමට හැකි තාක් කල් ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි ක්‍රීඩාවකි. වම් පස ක්‍රීඩකයාගේ අතේ ඇති කාඩ්පත අනුමාන කිරීමට මතක් කිරීමක් ලෙස ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත සහ ප්‍රශ්න පත්‍රයේ ඇති පිළිතුර භාවිතා කරන්න. මුලින්ම කාඩ්පත් හතරම අනුමාන කරන ක්රීඩකයා ජය ගනී. ගගාරින් අභ්‍යවකාශ පියාසැරිය: ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාවක් පදනම් වී ඇත්තේ එකම වර්ණයෙන් යුත් රොකට් සහ ග්‍රහලෝක සම්බන්ධ කරන ලොව ප්‍රථම මිනිසුන් සහිත අභ්‍යවකාශ පියාසැරිය යූරි ගගාරින් මත ය. විනෝද වන අතර, සංජානන හැකියාව සහ විනිශ්චය වැඩි දියුණු කිරීම, ක්රමයෙන් තාර්කික චින්තන හැකියාව ක්රියාත්මක කරන්න.

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: "සැහැල්ලු ක්‍රීඩකයන් ලෙස අපට භුක්ති විඳිය හැකි ක්‍රීඩා සෑදීමේ" අරමුණ ඇතිව, නැතිවූ තාරුණ්‍යය නැවත ලබා ගැනීම සඳහා, සමාජශාලා ක්‍රියාකාරකම්වලට පුවරු ක්‍රීඩා නිෂ්පාදනය ඇතුළත් වේ.

ක්‍රීඩාව හැඳින්වීම: අවසාන නර්තනය මට තබන්න: සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී කාඩ්පත් හතරක් අඳිනවා, පසුව ඔහුගේ අතේ කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කිරීමට මාරුවෙන් මාරුවට ගනී. අවසන් කාඩ්පත [කුමාරයා] හෝ [කුමරිය] ජයග්‍රහණය කර ඇති ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා හෝ [ප්‍රින්ස්] සහ [කුමරිය] ජයග්‍රහණය කරන අවසන් කාඩ්පත් දෙක හිමි ක්‍රීඩකයා. ජයග්‍රහණය කිරීමට [කුමරිය] සහ [කුමාරයා] අල්ලා ගැනීමට විවිධ කාඩ්පත් භාවිතා කරන්න! වසන්ත රාත්‍රිය කෙටියි, හිත හදාගන්න කෙල්ලේ! : මෙම ක්‍රීඩාව මිස් බවට පත්වීමේ අරමුණින් සහ කඩවසම් ආදිපාදවරයා විසින් පවත්වනු ලබන නර්තන සාදයේ ආරාධනයක් වේගයෙන් ලබා ගැනීම සඳහා දරුණු ගැහැණු ළමයින්ගේ ද්වන්ධ කාඩ් ක්‍රීඩාවකි.

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: නව පුවරු ක්‍රීඩා සාදය ටෝකියෝ හි පිහිටා ඇත. මුලදී, එය විකට නළුවන් සහ මුල් විකට නළුවන් එකට ජර්මානු පුවරු ක්‍රීඩා කළ සමාජයකි. දැන් ගේම් ඩිසයින් එකට වැඩ කරන සාමාජිකයන් ගණන වැඩි වෙන්න පටන් අරන්. Sato Yusuke ගේ විශිෂ්ටතම කෘතිය "Breaking London" Spiell des Jahres 2017 හි නිර්දේශිත ලැයිස්තුව ලෙස තෝරා ගන්නා ලදී. HIDEOUT යනු ආරම්භ කිරීම පහසු කිරීම සඳහා "Blast London" විසින් සරල කර දියත් කරන ලද නව ක්‍රීඩාවකි.

sagdfg

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: කාල බෝම්බ උරුමය: සැඟවුණු අනන්‍යතා ක්‍රීඩාවේ කාල බෝම්බයේ සමුපකාර අනුවාදයකි. සියලුම වර්ගයේ නව බෝම්බ වලින් ක්‍රීඩකයින්ට වධ දෙන්න. බෝම්බ පිළිබඳ සම්පූර්ණ චිත්‍රය ටිකෙන් ටික ක්‍රීඩාවේදී හෙළි වනු ඇත. කරුණාකර පළමු බැල්මේදී ආතතිය අත්විඳින්න! ඊට අමතරව, පළමු වරට ක්‍රීඩා කිරීම සියලුම ක්‍රීඩකයින් සඳහා විශේෂ වේ, එබැවින් කරුණාකර පැරණි ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා අන්තර්ගතය සැඟවිය යුතුය.

HIDOUT: SWAT VS ත්‍රස්තවාදීන්, සැඟවුණු අනන්‍යතා ක්‍රීඩාවේ "Boom London" මාලාවේ නවතම කෘතිය. "බ්රේකින් ලන්ඩන්" යාන්ත්‍රණය භාවිතා කරන වඩාත් ලිහිල් ක්‍රීඩාවක් සහ එය බෙහෙවින් අනුවර්තනය කරයි, එම දුෂ්කර අංග ඉවත් කරයි. ත්‍රස්තවාදී බලකොටුව [HIDEOUT] විනාශ කරන්න! හැමෝම එකට වැඩ කරන තාක් කල්, එය පහසුයි! අපි අන්‍යෝන්‍ය විශ්වාස හවුල්කරුවන්! කීප දෙනෙක් කවදාවත් දැකලා නැති බව පෙනුනත්.

dsaf

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: 《詠天記》 යාන්ත්‍රික නිර්මාණය. ඝන සහ බුද්ධිමය ක්‍රීඩා නිර්මාණයක් අනුගමනය කරන්න. මගේ ප්‍රියතම පුවරු ක්‍රීඩා වන්නේ "බ්‍රිලියන්ට් ජෙම්ස්" සහ "බොක්ස් ඔෆ් වෝර්" වන අතර ඒවා දෘඪ හා අනියම් යන දෙකම වේ, නමුත් ඔවුන්ට විවේකී ක්‍රීඩා ද අගය කළ හැකිය. ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: 《詠天記》 යනු පුරාණ ජපන් රැජින Himiho ගේ ඓතිහාසික අනුවර්තනය මත පදනම් වූ ගුවන් කතාවකි. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම කුඩා රටක මායාකාරියගේ රැජිනගේ භූමිකාව රඟ දක්වයි, දශක ගණනාවක් තිස්සේ පැවති සිවිල් ආරවුල් වලින් බේරී අවසානයේ ජපානය එක්සත් කළේය. ජපන් රටේ සමස්ත භූමියටම ආධිපත්‍යය පෙන්වීම සඳහා, කාලගුණ වෙනස්වීම් අනාවැකි පළ කිරීම, සහල් සිටුවීම, පේන කීම සහ පූජා කිරීම අවශ්‍ය වේ. සමහර අවස්ථාවලදී ගනුදෙනු සඳහා චීනයට යාමට අවදානමක් ගැනීමට අවශ්ය වේ. ඇගේ නම [හිමෙයිහු] ලෙස ඉතිහාසයට කැටයම් කළ හැකි දේවාල කන්‍යාව කවුද?

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: ටෙට්සුයා ඔගාවා, 1966 දී ටෝකියෝ හි උපත. සංගීත සහ වීඩියෝ නිෂ්පාදන ක්ෂේත්‍රයේ හැදී වැඩුණු නිෂ්පාදකයෙකි. විවිධ රූපවාහිනී වැඩසටහන්වල අධ්‍යක්ෂවරයා ලෙස සේවය කර, පසුව චීන භාෂාව ඉගෙන ගත් අතර, හොංකොං සහ තායිවානයේ Sony PlayStation හි ප්‍රචාරණය සහ අලෙවිකරණය ලෙස සේවය කළේය. දැන් චීනය සහ ජපානය සමඟ CG සජීවිකරණ සහ ක්‍රීඩා වල නියැලී සිටින්නේ කවුද? එය සැමවිටම සංගීතයේ සිට වීඩියෝ සහ ක්‍රීඩා දක්වා ඩිජිටල් අන්තර්ගතයන් මත කේන්ද්‍රගත වී ඇත. 2020 දී, ඔහු "OXtA කියුබ්" පුවරු ක්‍රීඩාව යම් අදහසකින් සැලසුම් කර නිෂ්පාදනය කළේය, එය පුද්ගලිකව සැලසුම් කර වාණිජකරණය කළේය.

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: OXtA කියුබ් වර්ණ හතරක් සහ වර්ග හතරක් මුළු වර්ග චෙස් කෑලි 16කින් භාවිතා කරයි, ඔබට වියුක්ත චෙස් වර්ග තුනක් සහ එක් සාදයක් ක්‍රීඩා කළ හැකිය. ෂිබුයා: ගොඩගැසූ කෑලි ප්‍රතිවිරුද්ධ ක්‍රීඩාවට ගෙනයාමට වේගවත් වන උපරිම ක්‍රීඩකයන් හතර දෙනෙක්. ෂින්ජුකු: සටන සඳහා චෙස් කෑලි ගොඩ ගසා ඇති චෙස් ක්‍රීඩාවකි.

csaf

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Kawaguchi Yoichiro, දරුවන් හතර දෙනෙකුගේ පියෙක්. Fukui ප්‍රාන්තයේ chagachagagames හි නියෝජිතයා. චාගචාගා යනු ෆුකුයි උපභාෂාව වන අතර එහි තේරුම අවුල් යන්නයි. Yoichiro Kawaguchi ගේ පළමු ක්‍රීඩාව [かたろーぐ] Good Toy 2018 හි හොඳ සෙල්ලම් බඩුවක් ලෙස ප්‍රදානය කරන ලදී. දෙවන තරගය [じっくりミレー] ජපානයේ හොඳ සෙල්ලම් 2020 සහ Steam Toy Contest 5 වැනි පාසල් 2021 ට වඩා ත්‍යාග දෙකක් දිනා ගත්තේය. , මහජන අවශ්යතා සංවිධාන, සහ කලාගාර, භාවිතා වේ. තෙවන ක්‍රීඩාව [ZENTile] සමූහ අරමුදල් සැපයීමේ 1322% සාර්ථකත්වයක් අත්කර ගත්තේය. පවුලේ මාපිය-ළමා සන්නිවේදනය සඳහා ක්‍රීඩා සෑදීම සඳහා එය බෙහෙවින් ප්‍රශංසාවට ලක් වේ.

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: ZENtile: සෙන් භාවනාවේ උපන් ස්ථානය වන ෆුකුයි ප්‍රාන්තයේ අයිහෙයි පන්සලෙන් එන්න. ZENTile විනාඩි පහකින් භාවිතා කළ හැක. ඔබව සන්සුන් කිරීමට කාල අක්ෂය අනුව දවසේ මනෝභාවය සකසන්න. ඔබේම මනෝභාවය බාහිරකරණය කිරීමෙන්, ඔබේම මනෝභාවය සහ චින්තනය වෛෂයිකව විශ්ලේෂණය කළ හැකිය. පිරිසිදු අභ්‍යන්තර පරීක්ෂාව සමඟ සසඳන විට, ක්‍රීඩාවට ඔබේම හැඟීම් තේරුම් ගැනීම පහසු කළ හැකිය.

じっくりミレー: චිත්‍රය මත රාමුව තබා සුප්‍රසිද්ධ සිතුවම්වල පෙනී සිටින චරිතවල මනෝභාවය සිතා බලන්න. හඳුන්වා දී ඇත.

sadaf

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Hi-Rai (ක්‍රීඩා නිර්මාණය) නිදහස් ඉංජිනේරුවෙකු සමගාමීව සැලසුම් කිරීම. ක්‍රීඩා කර්මාන්තයෙන් සහ ව්‍යාපාරික පද්ධතිවලින් ඇණවුම් භාර ගන්නා අතරම, එකවර පුවරු ක්‍රීඩා කරමින්, ආශ්වාදයන් ආයතන බවට පත් කිරීම!ずじ (ඉලස්ට්‍රේටර්), ප්‍රධාන වශයෙන් පසුබිම සහ අනූව දශකයේ අගභාගයේ RPG විලාසිතාවේ ඇඳීම මත පදනම් විය. මෙම වසරේ, මම "ශබ්ද සහ වික්‍රමාන්විත ගුවන් යානා TRPG ගියර් කුළුණ: ශබ්ද කරන මූලික රීති පොත" සඳහා නිදර්ශන ඇන්දෙමි.

sdafcd

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: කිං ඔෆ් බොක්ස් කෝට්: මෙය කාඩ් මගින් ක්‍රියාත්මක වන සේවක ස්ථානගත කිරීමේ ක්‍රීඩාවකි. මූලික කාඩ්පත් කෙටුම්පතක් මගින් ලබා ගනී. ක්‍රීඩකයින් සම්පත් ලබා ගැනීම සඳහා එක් එක් වාරය තුළ ක්‍රියා කරන අතර, ගොඩනැගිලි ඉදිකිරීම සඳහා සම්පත් පරිභෝජනය කිරීමටද ඔවුන්ට හැකිය. නිශ්චිත සම්පත් සංඛ්‍යාව ලබා ගත් හෝ ගොඩනැගිල්ල සම්පූර්ණ කළ පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

safhyju

කෑදර දඩයක්කාරයා: මෙය අභ්‍යන්තරිකයෙකු සමඟ සමුපකාර සිරගෙවල් සටන් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩකයන් අහඹු ලෙස [දඩයම්කරු] සහ [ග්‍රීඩර්] ලෙස බෙදී ඇති අතර, රකුසන්ට සහ සිරගෙයි සිටින උගුල්වලට පහර දීමට, නිධන් රැස් කිරීමට සහ සිරගෙයින් පැන යාමට සහයෝගය දක්වයි. එය සම්පූර්ණයෙන්ම සිරගෙයි තුළ අතුගා දැමුවහොත් එය ක්‍රීඩාව අවසන් වනු ඇත. කණ්ඩායමේ සැඟවී සිටින කෑදර මිනිසුන් දඩයක්කාරයාට නිරාවරණය නොවී බාධා කළ යුතු අතර, දඩයක්කාරයා කණ්ඩායමේ සිටින කෑදර පුද්ගලයින් කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතු අතර වැඩිපුරම වස්තු ඇති කඳවුර ජය ගනී!

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Tatsuro Iwamoto, freelance illustrator. මෙම කාර්යයේ ප්රධාන නිදර්ශනය අඳින්න. 狛野明希, ක්‍රීඩා නිර්මාණය. ඔහු මෑතකදී රහස් කාමර ක්‍රීඩා කිරීමට ෂැංහයි වෙත යාමට කැමති සංචාරය කිරීමට කැමතියි. 平井真貴, ක්‍රීඩා නිර්මාණය. ප්‍රධාන කාර්යය වන්නේ රූප, රහස් කාමර ක්‍රීඩා සහ ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩා නිෂ්පාදනය කිරීමයි.

gfhjk

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: ක්‍රීඩකයන් [Talking Cat] සහ [Suggesting Cat] ලෙස බෙදා ඇත. [Talking Cat] වෙනත් බළලුන්ට ඔවුන්ගේ මුළු ජීවිතයම තිබුණේ කුමන ආකාරයේ මීවෝද සහ ඔවුන් මිය ගිය ආකාරය පැවසීමට කාඩ්පත් 3ක් භාවිතා කරයි, ඉන්පසු “මම ඊළඟ වතාවේ සිතුවේ කුමන ආකාරයේ මීවෝද?” යන ප්‍රශ්නය අසනු ඇත. Cat] උපදෙස් පතන්න. අනෙකුත් බළලුන් [යෝජනා බළලුන්] ලෙස ක්‍රියා කරනු ඇත, ඔවුන් තම අතේ ඇති කාඩ්පත් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරනු ඇත, ඉහත මාතෘකා සහ [කතා කරන බළලුන්] විස්තර කර ඇති බිම් කොටස් අනුගමනය කරනු ඇත, සහ යෝජනා ඉදිරිපත් කරනු ඇත.

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Kuji Eimi久慈絵美, [Whale Jade] සමාජය සඳහා ක්‍රීඩා කරමින්. Gamemarket 2018 සරත් සෘතුවේ දී, [CMYK!] පළමු වරට සාදන ලදී. ඉන් පසුව, [NEBURA BEAT] නිෂ්පාදනය කරන ලදී. සෑම දෙයක්ම සිදු වුවද, එය උණුසුම් වන අතර ඉක්මනින් සිසිල් වේ. මෙම සමාජය ලයින් ඉමොජි පැක් සහ එම්බ්‍රොයිඩර් ටී ෂර්ට් ද කර ඇත.

fdghj

ක්රීඩාව හැඳින්වීම: CMYK! : එය තත්‍ය කාලීන ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාවක් වන අතර එහි විවිධ වර්ණවලින් යුත් සියලුම ත්‍රිකෝණ ටයිල් එකවර බෙදී ඇත. ක්‍රීඩකයා, මොසෙයික් ටයිල් එකක් ලෙස, පාරිභෝගික අවශ්‍යතා අනුව උළු බෙදයි. ත්‍රිකෝණ ටයිල්වල සෑම පැත්තකින්ම ලියා ඇති එකම වර්ණ ලකුණු ෂඩාස්‍ර සෑදීමට එකට බෙදිය හැකි අතර මැද ප්‍රශ්න පත්‍ර ගණන වැඩි වන විට ලකුණු ලබා ගත හැකිය. ගේම් එක ඉවර උනාට පස්සේ spliced ​​group එකත් ගොඩක් ලස්සනට ඉවර කරනවා.

sdafdg

ටික් ඇණවුම්: මෙම ක්‍රීඩාව ක්ෂණික සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් වන අතර මිනිත්තු පහක් ඇතුළත හැකි තරම් ඇණවුම් ලබා ගත හැකිය. ක්‍රීඩකයන් ද්‍රව්‍ය ඒකාබද්ධ කර නිෂ්පාදන සෑදීමට සහ කාඩ්පතේ දක්වා ඇති බෙදාහැරීමේ සටහනට ළඟා වේ. ක්‍රීඩා කොටස් නිදහසේ තැබිය හැකි අතර, නියමිත ඇණවුම් ගණනට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් ලබා ගැනීමට ඔබට ගැලපෙන ක්‍රීඩා පරිසරය සමඟින් ඔබේ ලකුණු ප්‍රබෝධමත් කළ හැකිය.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: සියලුම "ඩේස් විසි කිරීමට කැමති පුවරු ක්‍රීඩකයින්" සඳහා, පහසුවෙන් දාදු කැට ගොඩක් විසි කළ හැකි මෙම නිර්භීත ධාවන ක්‍රීඩාව ඉදිරිපත් කරන්න! උගුල කාඩ්පත මගින් උගුල සක්‍රිය කිරීම සඳහා කොන්දේසි ලියා ඇති අතර, ක්‍රීඩකයා කොපමණ දාදු කැට විසි කළ යුතුද යන්න තීරණය කර එකවර ප්‍රකාශ කරයි. උගුල් කොන්දේසි සපුරා නොමැති තාක්, සමත්, සහ විසි කරන සංඛ්යාව ලකුණු බවට පත් වන තාක් කල්, ප්රකාශන අවම සංඛ්යාවක් සහිත පුද්ගලයාගෙන් දාදු කැටය විසි කිරීම ආරම්භ කරන්න.

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: මඩෝරියා හිමිකරු. ක්රීඩාවේ නීති සැලසුම් කිරීම සඳහා වගකිව යුතු අතර, සංරචක සැලසුම් කිරීම සඳහාද වගකිව යුතුය, එය ඇත්ත වශයෙන්ම සෑම දෙයකම නිවසයි. මම සාමාන්‍යයෙන් tcg සටහන් ලියන්නේ විනෝදාංශ ජපානයේ සඟරාවේ [Card Player] තීරුවට, එයද [Meng える! සිදුවීම්] ලේඛන මාලාව.

saf

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: සත්කාරකයකු අවශ්‍ය නොවන සහ පුද්ගලයන් සංඛ්‍යාව සීමා නොකරන මිනීමැරුම් අභිරහස් ආකාරයේ තර්ක කිරීමේ ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩා දෙකම කැම්පස් තේමා මත පදනම් වේ. සියලුම ක්‍රීඩකයින් චරිත නිරූපණය කරයි. ඔවුන් වෙනත් චරිත සමඟ සංවාද ඇති අතර, කාඩ්පත්වල සටහන් කර ඇති සාක්ෂි සහ සාක්ෂි නිරීක්ෂණය කර, "සිරකරු" කවුදැයි අනුමාන කරති.

sdfgh

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: ලෙස්බියන් විලාසිතාවට කැමති, රතු හිසකෙස් සහ රිදී හිසකෙස් ඇති ගැහැණු ළමයින්ට කැමති පුවරු ක්‍රීඩා නිර්මාණකරුවෙකි. ඔහු ටෝකියෝ හි මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු ලෙස පුවරු ක්‍රීඩා කරන අතරතුර වැඩ කරයි.

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: ගැහැණු ළමයින්ට මඟ පෙන්වන [වාතය වැනි පැවැත්මක්] බවට පත් වන්න සහ ගැහැණු ළමයින්ට සහාය වීම සඳහා දෛවයේ CP සාදන්න! ආරම්භයේ දී, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔහු තල්ලු කරන්නේ කුමන සංයෝජනයද යන්න රහසින් තීරණය කරයි, ඔහු තල්ලු කරන ගැහැණු ළමයින්ට CP එකක් සෑදීමට ඉඩ දීම, ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන විට ඔවුන් පාලනය කිරීමට ඉඩ දීමේ අරමුණින්. ඔවුන්ගේ ක්‍රියාවන් තුලින්, දෙපාර්ශවය පෙම්වතුන් බවට පත්වනු ඇත හෝ බිඳී යනු ඇත...ඔවුන් පාලනය ලබා ගන්නේ නම්, මෙම ක්‍රියාවන් තීරණය කළ හැක.

kol

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Ryo Nakamura, Radiuthree හි නියෝජිත සහ ක්රීඩා නිර්මාණකරු. 2021 දී, ඔහු තමාගේම ක්‍රීඩා නිර්මාණකරුවෙකුගේ මංගල කෘතිය ලෙස "POTLATCH KLONE" නව කෘතිය භාවිතා කළේය. ඊලග වැඩේ fLEAP එක තමයි Nakamura එක්ක එකතු වෙලා Game Design එක බාරගන්න එක. Takayuki Kato 2017 සිට පුවරු ක්‍රීඩා නිර්මාණකරුවෙකු ලෙස ක්‍රියාකාරී වී ඇත. "FILLIT" විශිෂ්ට කෘතිය Gamemarket2019 තරඟයේදී විශිෂ්ටතා සම්මානය දිනා ගත්තේය. වර්තමානයේ, ක්රීඩාව නිර්මාණය ප්රධාන වශයෙන් වියුක්ත චෙස් මත කේන්ද්රගත වී ඇත. ඊට අමතරව ලෝකයේ වියුක්ත චෙස් ක්‍රියාකාරකම් අපි YouTube හරහා හඳුන්වා දෙන්නෙමු.

vftr

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: FILLIT : ඔබේ චෙස් කෑලි ඇති මාර්ගයේ ඔබේම වර්ණයෙන් යුත් චිප්ස් තබන්න, ක්‍රීඩකයාගේ පළමු කියවීම සහ සමස්ත උපාය මාර්ගය පරීක්ෂා කරන වියුක්ත චෙස් එකක් වන සියලුම චිප්ස් ප්‍රථමයෙන් තබන ක්‍රීඩකයා ජය ගනී. POTLATCH KLONE: ඔබේ චෙස් කෑලි ඇතුළු වන ජාලකය මත ඔබේ චිප්ස් ගොඩ ගසන්න, ඔබේ වාරය ආරම්භයේදී ඔබට ඔබේම වර්ණයෙන් යුත් කුළුණු තුනක් ඇති තාක් ඔබට ජයග්‍රහණය කළ හැකිය. සරල ක්රීඩා නීති. FLEAP: එය FILLIT හි උප විශේෂයක් යැයි පැවසිය හැකිය, නමුත් සංරචක සහ ක්‍රීඩා අත්දැකීම් සියල්ලම යාවත්කාලීන කර ඇත!

图片1

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Nomura Schoff, උපත 1962. 1984 සිට මේ දක්වා, ඔහු ජපන් සෙල්ලම් බඩු වෙළඳපොළ සඳහා ප්රධාන වශයෙන් පුවරු ක්රීඩා සහ කාඩ් ක්රීඩා නිෂ්පාදනය කරමින් ක්රීඩා නිර්මාණකරුවෙකු ලෙස කටයුතු කර ඇත. [パーティジョイ] series (Bandai), [ドンジャラ] series (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) යනාදී ලෙස ප්‍රදර්ශනයේ මේ දක්වා නිර්මාණය කර ඇති ක්‍රීඩා ගණන 100 ඉක්මවයි. , සහ ඔවුන් දරුවන් අතර පුළුල් ලෙස පිළිගැනීමට ලක්ව ඇත.

图片2

ක්‍රීඩා හැඳින්වීම: ගුවන් සන්ධානය: ඔබ ලොව පුරා විහිදෙන ගුවන් සමාගමක හිමිකරු වේ. ලෝකයේ මගීන් ප්‍රවාහනය කිරීම සඳහා ඔබේ සමාගමේ ගුවන් යානය ගුවන් තොටුපළේ සිට වෙනත් ගුවන් තොටුපළකට පියාසර කිරීමට ඉඩ දෙන්න. [ආර්ථික පන්තිය] ගුවන් තොටුපළට වැඩි ගොඩබෑමේ අයිතිය ලබා දිය හැකිය, [පළමු පන්තිය] එය ක්‍රියාව දුෂ්කර කළද, එය ඉහළ ලකුණු ගෙන ඒමට හැකිය. ඕනෑම අවස්ථාවක ගමන් මලු හිමිකම් වෙනස් කරන මගී කාඩ්පතෙන් වඩාත් සුදුසු යාත්‍රා මාර්ගය සොයා, ඔබේ වඩාත් කාර්යක්ෂම මෙහෙයුම් ක්‍රම පෙන්වන්න.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: විශ්වය වේදිකාව ලෙස ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකුගේ සටන් සඳහා කැප වූ උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකි. උපාංග යනු ත්‍රිමාණ මුද්‍රිත ක්‍රීඩා පුවරුවක් සහ පලිහ අගය වෙනස් කළ හැකි ප්ලාස්ටික් අභ්‍යවකාශ නැව් 16ක් වන අතර ඒවා ඔවුන් විසින්ම එකලස් කළ යුතුය. අතේ ඇති අභ්‍යවකාශ යානය දිග හැරිය යුත්තේ කුමන ග්‍රහලෝකය මතද? ආරක්‍ෂාව ශක්තිමත් කිරීමට පලිහ වටිනාකම වැඩි කරන්නද, නැතිනම් පහසුකම් ගොඩනැගීමටද? එය ඩයිස් ක්‍රීඩාවක් වුවද, එය ක්‍රීඩකයින්ට ෂෝගි හා සමාන වියුක්ත චෙස් රසය දැනේවි.

图片3

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: එය 2015 හි ස්ථාපිත කිරීමෙන් පසු, එය සෑම වසරකම නව කෘති නිකුත් කර ඇති අතර සෑම වසරකම ජපන් ක්‍රීඩා වෙළඳපොළට සහභාගී වේ. ඔහුගේ විශිෂ්ටතම කෘතිය "Banbakan" GrailGames විසින් ප්රතිනිෂ්පාදනය කරන ලදී. නවතම කෘතිය "ඔබ සිරකරුවෙකු විය හැක" BGG News විසින් වාර්තා කරන ලද අතර එය බොහෝ අවධානයට ලක් විය.

ක්රීඩාව හැඳින්වීම: "මොකද වෙන්නේ කියලා මම දන්නේ නැති නිසා, වඩාත්ම සැක සහිත පුද්ගලයා අත්අඩංගුවට ගන්න!" ඔබ ඉදිරියෙහි සිටි රහස් පරීක්ෂකයා මෙම වාක්‍යය කෑගැසුවේය. ඔබ යම් මිනීමැරුම් නඩුවක සැකකරුවන් නමුත් සැබෑ වැරදිකරු ඔබ අතර සිටීද යන්න ගැටළුවක් නොවේ, මන්ද අපරාධ පොලිසිය අපරාධකරු කවුදැයි විනිශ්චය කරන්නේ එය සැක සහිතද යන්න මත පමණි. පාපොච්චාරණය කිරීම, බුද්ධි තොරතුරු රැස් කිරීම සහ සමහර විට බොරු සාක්ෂි නිර්මාණය කිරීම, කෙටියෙන් කිවහොත්, ඔබ ඔබේම සැකයෙන් මිදිය යුතුය!

图片4

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: 樋口秀光、キャラデザ

ක්රීඩාව හැඳින්වීම: "තත්පර හැටකින් දිනන්න හෝ පරාජය කරන්න! මොළයේ කෝපය, අධිවේගී අවුල්!" [කැන්ඩි] ජපානයේ බොහෝ ජනප්‍රිය YouTube නැංගුරම් කරුවන් විසින් හඳුන්වා දෙන ලදී. වීඩියෝ 100,000කට වඩා වාදනය කර ඇත! කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීම මත පදනම්ව නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩා සියලුම වයස් කාණ්ඩ සඳහා සුදුසු වේ. දීප්තිමත් වර්ණ සහ හුරුබුහුටි චරිත විසින් ගෙන එන වර්ණ සහ පෙළ ද ස්ට්‍රෝප් ප්‍රයෝගය හරහා ඇල්සයිමර් රෝගය වැලැක්වීමට ඵලදායී වේ.

图片5

නිර්මාණකරු හැඳින්වීම: Bao Tian Lin, freelance game designer සහ illustrator. ටෝකියෝ ගකුගෙයි විශ්ව විද්‍යාලයේ අධ්‍යාපන උපාධි පාසලෙන් උපාධිය ලබා ඇත. [Youxueyi] නිවසේ නම ලෙස, "සෙල්ලම්" සහ "ඉගෙනීම" එකකට ඒකාබද්ධ කරන ඉගෙනුම් ක්‍රීඩාවක් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී. ප්‍රධාන වශයෙන් සූදු අධ්‍යාපනයේ කාර්යයේ නියැලී සිටින අතර, TRPG නිෂ්පාදනය, පර්යේෂණ සහ ප්‍රකාශනය සහ අදාළ පත්‍රිකා ලිවීම ද සිදු කරයි. ප්රදර්ශනය කළ කෘති:

"කැඳවීම ස්කේට්", "නයාමන් වුල්ෆ්", "UREG"

ඉහත දැක්වෙන්නේ මෙම ප්‍රදර්ශනයට සහභාගී වන ජපන් නිර්මාණකරුවන්ගේ නිර්මාණ කිහිපයකි. පසුව, අපි ඔබට සුවිශේෂී සම්මුඛ සාකච්ඡා ආකාරයෙන් ඉදිරිපත් කරන අද්විතීය ක්‍රීඩා කිහිපයක් ඇත.

පුවරු ක්‍රීඩා වල සත්කාරක රට මෙවර ප්‍රදර්ශනයේ අපගේ පළමු උත්සාහයයි. එය ද වසංගත තත්ත්වය යටතේ පවතී. පුවරු ක්‍රීඩකයින් සඳහා විවිධ රටවලින් සහ රසයන්ගෙන් ක්‍රීඩා චීනයට ගෙන ඒමට හැකි වනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු.

අපට ක්‍රීඩා වෙළඳපොළට යාමට අපහසු වන තත්ත්වයන් යටතේ, ජපන් සමාජ ශාලා සහ නිර්මාණකරුවන් 21 ඔවුන්ගේ නිර්මාණ ප්‍රදර්ශනය කිරීමට DICE CON මත තැබූ අතර එය අප සහ ජපන් මුල් පුවරු ක්‍රීඩා නිර්මාණ ප්‍රජාව අතර අර්ථවත් හුවමාරුවකි. මෙම අවස්ථාව ලබා ගැනීමෙන්, චීනයේ සහ ජපානයේ tabletop ක්‍රීඩා වෙළඳපොල සම්පූර්ණයෙන්ම විවෘත කළ හැකි යැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. වඩා උසස් නිර්මාණ අත්දැකීමක් අපව දිරිමත් කරනු ඇත, සහ තවත් නිෂ්පාදන අපට ප්‍රීතිය ගෙන දෙන අතර චීනයේ tabletop ක්‍රීඩා වෙළඳපොල වඩාත් සමෘද්ධිමත් කරයි.


පසු කාලය: නොවැම්බර්-02-2021